Rzadko zdarza się, by Steam uznany za największą platformę z grami na rynku, miewał tak duże problemy. Okazuje się, że wystarczy jedna, ale za to niesamowicie głośna premiera. Oto krótka historia tego, jak oficjalny debiut Baldur’s Gate 3 zachwiał stabilnością serwerów platformy od Valve.
Fragment pochodzi z artykułu opublikowanego pod adresem: https://gry.interia.pl/newsy/news-serwery-steama-nie-wytrzymaly-wszystko-przez-glosna-premiere,nId,6944109
Zapraszamy do zapoznania się z pełną treścią artykułu